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Comment faire un squelette facile à installer...

26 août 2005 – par L’équipe de SPIP-Contrib – 41 commentaires

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4 votes

Avec la version 1.8.2 de SPIP il devient plus simple de faire des squelettes facile à installer (et à diffuser surtout !) si on a en tête un schéma d’organisation clair.

Préambule

Cet article ne prétend pas fournir un schéma parfait. Vos commentaires nous aideront à l’améliorer, il va donc évoluer grâce à vous, tenez-en compte à la lecture ;-)

la balise #DOSSIER_SQUELETTE

La balise #DOSSIER_SQUELETTE est une nouveauté de spip 1.8.2 (cf. « SPIP 1.8.2 » sur spip.net).

Dans les squelettes spip, les liens vers la feuille de style ou les images doivent être définis depuis la racine du site, ce qui obligeait jusqu’a présent à mettre le nom du répertoire du squelette "en dur" dans le code html, par exemple un appel à la feuille de style mes_styles.css placée dans le répertoire mon_squelette/css se faisait de la façon suivante : <link href="mon_squelette/css/mes_style.css"... />

La balise #DOSSIER_SQUELETTE sert à remplacer cette écriture du nom de dossier afin de rendre les squelettes faciles à diffuser, ainsi on écrira maintenant : <link href="#DOSSIER_SQUELETTE/css/mes_style.css"... />

et le résultat sera le même (voir plus loin comment définir le dossier des squelettes).

Pour continuer sur la feuille de style, n’oubliez pas d’indiquer dedans le chemin vers les images éventuellement utilisées (fond de page, puces...) de façon "relative".

Dans un dossier squelettes ainsi structuré :

mon_squelette
        css
          mes styles.css
        images
          fond.png
        article.html
        rubrique.html
        [...autres fichiers...]

On n’aura qu’à écrire dans le fichier mes-styles.css l’appel à l’image de fond de cette façon :

body {
background-image: url(../images/fond.png);
}

Ainsi, peu importe le nom du dossier squelette, si un fichier squelette peut retrouver le chemin de sa feuille de style (via #DOSSIER_SQUELETTE), la feuille de style, elle, retrouvera toujours son image.

le fichier page.php3

Le fichier « page.php3 », à la racine du site, est un appel de squelette, dont le $fond n’est pas défini ; ce fond peut donc être passé en URL d’appel. Ainsi on peut utiliser ce fichier pour tous les squelettes qui n’ont pas de fichier d’appel en propre (comme "article.php3" pour les articles, etc.).

Par exemple, au lieu de créer un fichier galerie.php3 à la racine du site spip, on placera le lien suivant dans les fichiers html : page.php3?fond=galerie et on aura le fichier galerie.html bien rangé dans le dossier mon_squelette.

Le système marche également pour tous les fichiers inclus, ainsi <INCLURE(galerie.php3){id_article}> devient <INCLURE(page.php3){fond=galerie}{id_article}> et permet au webmaster de ne pas créer le fichier galerie.php3.

Notez que l’on ne peut pas appeler un $fond qui se trouverait dans un sous-répertoire du dossier de squelettes.

le dossier squelettes

Spip va chercher les squelettes dans le dossier nommé squelettes (attention au s final), s’il ne trouve rien il cherche à la racine du site, puis dans le répertoire dist

On peut également nommer son répertoire de squelettes comme on veut si on le signale à spip dans le fichier mes_fonctions.php3 :

$GLOBALS[ 'dossier_squelettes' ] = "mon_squelette" ;

(cf. l’article de spip.net à ce propos).

Attention !

Comme on peut placer le fichier mes_fonctions.php3 dans le dossier de son squelette, nous vous conseillons plutôt de définir évidement $dossier_squelettes dans ecrire/mes_options.php3. Ainsi, on peut fournir un squelette avec une architecture plate (i.e. un seul niveau de répertoire).

(cf. « Les variables de personnalisation »).

Notre objectif est de mettre tous les fichiers nécessaires au fonctionnement du site dans un même répertoire. Ainsi il sera très facile de partager vos squelettes avec d’autres personnes et d’autres sites.

On y met donc :

  • tous les fichiers html des squelettes ;
  • les formulaires modifiés ;
  • le ou les feuilles de styles ;
  • le ou les fichiers javascripts ;
  • les images des squelettes ;
  • le ou les fichiers de langues persos (cf. « Internationaliser ses squelettes, méthode des fichiers de langues).

Remarque sur les fichiers inclus
Les fichiers inclus dans les squelettes peuvent aussi être dans ce répertoire, ainsi que leur fichier php3 correspondant. La « norme » adopté par de nombreux contributeurs est de nommer leurs fichiers inclus inc-truc, on a ainsi dans le dossier des squelettes les couples inc-truc.php3 et inc-truc.html et ces fichiers sont appelés dans les squelettes via le code : <INCLURE(inc-truc.php3){parametre}>.

On peut également les mettre dans des sous répertoire si on précise le chemin d’accès dans le fichier d’appel php3 (ça complique un peu, mais pour les fanas du rangement autant le préciser) .
Exemple : Tous mes fichiers inclus sont dans un sous-dossier inclusions, mes php3 sont dans le même dossier et de la forme :

<?php
$fond = "inclusions/nom_du_fichier";
$delais = 24 * 3600;
include ("inc-public.php3");
?>

On peut aussi utiliser le fichier page.php3 évoqué plus haut.

les fichiers fond_fonctions.php3

Il est possible de gérer mes_fonctions.php3 via des squelettes nommés fond_fonctions.php3, ou fond correspond au nom du squelette. Ce fichier contient des filtres spip, comme le fichier mes_options.php3, mais ils ne peuvent être utilisés que par un seul squelette. Par exemple si article_fonctions.php3 existe et se trouve dans le dossier des squelettes, alors il sera appelé pour le squelette article.html.

Cette possibilité peut s’avérer pratique parfois pour des filtres n’étant pas communs à tous les squelettes, et peut, par conséquent, permettre de « distribuer » son squelette sans manipulation du fichier mes_fonctions.php3 par l’utilisateur.

Pensez aux utilisateurs étrangers

Même si on ne développe pas un squelette multilingue, il se peut très bien que des utilisateurs étrangers veuillent installer votre squelette pour un site dans leur langue.

Vous n’avez pas à être expert des langues pour fournir des squelettes pouvant être utilisés dans une autre langue. SPIP fournit une bonne collection de chaînes localisées que vous pouvez utiliser dans votre squelette. Vous en trouverez une liste sur la page ecrire/lang_raccourcis.php3 de votre site.

Ainsi, par exemple, au lieu de mettre « Envoyer un message » en dur dans votre squelette, vous utiliserez la « chaîne » <:envoyer_message:> et SPIP se chargera de faire la traduction dans la langue du site.

Il faut aussi penser à bien utiliser les filtres de date de SPIP qui garantissent que la date est écrite avec les bonnes conventions selon la langue.

Bilan

Il ne nous reste plus à la racine du site que le fichier mes_fonctions.php3 - si nécessaire - fichier qui contient les filtres et fonctions liées au squelette (ainsi que le nom du dossier contenant les squelettes si besoin).

L’installation se résume alors, pour l’utilisateur :
-  à déposer le répertoire du squelette sur son site via ftp;
-  et mettre à jour le fichier mes_fonctions.php3 si besoin.

Pour aller plus loin : Des variables dans la feuille de style

Le système des squelettes spip ne se limite pas aux fichiers html. On peut créer des squelettes de feuille de style ou de fichiers javascript, pour y utiliser des informations de la base de données. Voyons un exemple avec une feuille de style qui utiliserait des boucles spip :

1. Créer un fichier stylecss.php3 un peu spécial

<?php
$fond = "stylescss";
$delais = 2 * 24 * 3600;
$flag_preserver = true;
@header("Content-type: text/css");
include ("inc-public.php3");
?>

-  Pour une feuille de style on a la ligne : @header("Content-type: text/css");, selon le type de fichier généré vous devez changer cette ligne.

2. Créer un fichier stylecss.html contenant votre feuille de style, on peut maintenant y ajouter des boucles si besoin.

3. Et comme ce fichier se trouve dans le dossier des squelettes, l’appel à cette feuille de style est alors : <link href="#DOSSIER_SQUELETTE/stylecss.php3"... />

N’oubliez pas de commenter vos fichiers !

Et enfin, pour finir une dernière balise peu documentée car toute nouvelle, la balise #REM qui permet de mettre des commentaires dans le squelette, ces commentaires n’apparaissant pas en ligne. Utilisation :

[(#REM) ici mon commentaire expliquant ce que fait ma boucle]

En abuser permet d’aérer son code et aidera les débutants qui voudront personnaliser à leur sauce votre squelette.

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41 Messages de forum

Voir toute la discussion

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  • Répondre à ce message

    18 septembre 2008 02:22

    essai ca ! en terme de squelette ca va plaire...

    http://jack95440.labrute.fr

  • Répondre à ce message

    23 janvier 2007 11:37, par robthorne

    Bonjour Dans mes squelettes je veux faire un menu avec les liens vers des articles specifiques - article 12 par example, j’utilise urls propres2 et je veux que le lien donne l’url propres 2 avec le titre comme ’title’ pour le lien. mais j’ai des editeurs qui change les titres, de ca je peux pas faire des liens statiques comme de ca je cherche un moyen a faire les liens avec des balises en spip.

    Merci pout toute aide !  :)

  • Répondre à ce message

    28 août 2006 11:47, par xpucto

    Ok, j’ai trouvé la réponse :

    Voir en ligne : Découper un article en plusieurs pages et lui ajouter un sommaire

  • Répondre à ce message

    28 août 2006 11:28, par xpucto

    Bonjour ! comment obtient-on une structure identique à celle de cette article : l’article principal avec les titres des parties secondaires sur le côté à gauche ? Je ne savais pas qu’il était possible de diviser ainsi un article. Commentca macrche ? merci.

    Christophe

  • Répondre à ce message

    19 juin 2006 19:16, par Minh

    Bonjour tout le monde,

    Maintenant que la 1.9 pointe le bout de son nez j’attire l’attention des lecteurs sur les nouvelles pratiques :
    -  #CHEMIN à la place de #DOSSIER_SQUELETTES
    -  INCLUREarticlelang au lieu de INCLURE(fond=article)lang
    -  spip.php au lieu de page.php3
    -  disparition du .php3 correspondant au .html
    -  ...

  • Répondre à ce message

    26 mai 2006 15:49, par tiltA

    Salut, la réponse est dans la documentation en ligne : http://www.spip.net/fr_article1825.html

    Interdire l’affichage des boutons d’admin

    Toutes les pages de squelette se voient ajouter des « boutons d’amin » (notamment : « recalculer cette page ») lorsqu’on est administrateur et qu’on a activé le cookie de correspondance. Cette fonctionnalité, très pratique pour gérer le site, peut s’avérer malpratique dans certains cas ; par exemple pour des fichiers XML, que l’on ne veut en aucun cas voir perturbés par de tels ajouts.

    La variable flag_preserver permet d’interdire ces affichages.

    $flag_preserver = true ;

  • Répondre à ce message

    22 mai 2006 12:03, par Apophis

    Bonjour je ne savais pas où poster ce message...

    j’ai un soucis je suis en train de créer mon propre squelette et j’ai supprimé le dossier dist pour faire vraiment ce que je veux j’adore spip le soucis c ’est que derrière toutes mes pages il reste en haut à gauche : Espace privé Recalculer cette page

    je ne sais pas d’où cela vient car dans mes css il n’y a rien n’y dans inc_public.php3 pouvez vous m’aidez ?

    merci beaucoup c’est vraiment idiot mais je ne vois vraiment pas :p

    cordialement

  • Répondre à ce message

    23 avril 2006 15:24, par Massacr

    Bonjour Je fais un squelette, dont les fichiers HTML sont dans ./squelettes/cafcrra/ Le fichier CSS utilisé est dans ./squelettes/cafcrra/CSS/sommaire.css Dans mon fichier sommaire.html, j’appelle mon fichier CSS par #DOSSIER_SQUELETTE/CSS/sommaire.css J’ai bien un fichier mes_options.php3, dans /ecrire/, qui contient la ligne : $dossier_squelettes="./squelettes/cafcrra" ; Mais ca ne marche pas... Le fichier CSS n’est pas appellé, car SPIP remplace #DOSSIER_SQUELETTE par rien. Le fichier CSS appellé est donc /CSS/sommaire.css, ce qui ne donne rien. Que faire ? Merci d’avance

  • Répondre à ce message

    19 avril 2006 15:56, par _Eric_

    Bonjour,

    J’essaye péniblement de mettre en pratique l’astuce sur les CSS mais sans succès jusqu’à maintenant. Mon but est de trouver une façon plus élégante qu’en considérant les CSS comme du HTML et en utilisant le couple PHP3/HTML de façon classique sans le @header (ce que j’ai su faire marcher).

    Donc j’ai plusieurs interrogations sur l’article :

    • Pourquoi créer un fichier stylecss.html et pas un fichier stylecss.css ? Car, dans ce cas, il n’est pas besoin de rajouter l’instruction @header dans le php3 puisque que par défaut c’est un fichier html qui sera produit ; la balise link est alors remplacée par un INCLURE.
    • Si c’est bien un fichier html alors doit-il contenir les balises "style" habituelles ?
    • sinon, si c’est bien un fichier css qui est généré y a t-il des regles à respecter pour l’agencement des répertoires car mes styles sont dans /squelettes/styles ?
    • Si on utilise une fois le @header pour le CSS doit-on toujours l’utiliser aussi pour les fichiers HTML ou le HTML reste-t-il le défaut quand aucune instruction @header n’est trouvée ?

    Voila et merci d’avance pour votre aide.
    A+

    Eric

  • Répondre à ce message

    8 avril 2006 21:34, par aga

    salut tout le monde pourriez vous m’aider svp ? j’ai fait mes pages en html et je veux personaliser mon site avec spip j’ai mis mes pages et photos corresponds dans un repertoire a la racine du dossier spip, le prbleme c’est que l’interface spip s’affiche par defaut et je ne sais pas comment la modifier merci d’avance

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