Le plugin jeux évolue !
Il est désormais possible d’enregistrer les scores des joueurs !
Attention toutefois, car pour le moment c’est encore en cours de test. Mais cela marche globalement.
Par ailleurs, tout les jeux ne sont pas encore configurés pour enregistrer les résultats. Pour le moment le sont de manière sûre :
les mot croisés [1]
les QCM
test à trous
Si vous souhaitez que d’autre jeux puissent enregistrer les résultats, contacter les auteurs du plugin. C’est rapide à faire, mais il faut y songer ;-)
Principe
Pour que les scores d’un joueur soient enregistrés, on a besoins de trois choses :
- Le joueur doit être connecté sur le site, en tant qu’administrateur, rédacteur ou visiteur.
- Le jeu doit être non pas inclut directement dans l’article, de la manière décrite dans la documentation principale, mais être créé en tant qu’objet Spip [2], et intégré au corps de l’article via un modèle.
- Le couteau suisse doit avori sa lame "balise #INTRODUCTION" activé afin d’éviter que si la balise #INTRODUCTION est présent dans le squelette les scores soient affichés en double ...
Créer un jeu
Si vous ne comprenez rien à ce charabia, ou si vous voulez voir plus loins, je vous invite à me suivre.
Si vous survolez le menu édition, vous devez avoir ceci.

Cliquez alors sur « Jeux » (logique non ?)
Vous devez alors tomber sur une pages qui ressemble à cela :

Cliquez sur « nouveau jeu », vous devez tomber sur ce formulaire

Détaillons les champs :
« Titre privé » -> Il vous servira à mieux identifier le jeu dans l’espace privé.
« Contenu du jeu » -> Ici, vous écrivez votre jeu en respectant la syntaxe décrite dans l’article principal. A noter qu’il n’est pas nécessaire de mettre les balises <jeux> et </jeux>
« Enregistrer les résultats ? » -> Comme son titre l’indique, permet de choisir si on enregistre les résultats du jeux.
« Résultat unique » -> Depuis la version 1.2 seulement, permet de ne permettre qu’un résultat par joueur et par jeu.
Cliquer sur "Valider"
Vous arrivez alors sur la page du jeu. Vous pouvez alors choisir le statut du jeu :
en ligne (par défaut)
refusé
à la poubelle ... attention ! le jeu sera supprimé automatiquement de la base de donnée au bout d’un certain temps...
Insérer le jeu dans un article
Il vous reste alors à insérer le jeu dans un article. Repérez à gauche de la page du jeu son numéro, puis éditez l’article dans lequel vous souhaitez insérer le jeu. Pour insérer, il suffit de d’écrire <jeuxxx> où xxx est le numéro du jeu [3].
Voir les résultats
Maintenant, il s’agit de voir comment gérer les résultats.
Si vous retournez sur la page des jeux, vous devez obtenir une liste des jeux, semblable à celle-ci.

Cliquez sur le résultat du jeu, vous arrivez alors sur quelque chose semblable à cela

Vous pouvez cliquer sur les titres de colonnes pour choisir le critère de tri.
Par ailleurs, en cliquant sur le nom d’un auteur, vous arrivez sur ses résultats.
Réinitialisation des résultats
Il s’agit là d’une fonction réservé aux administrateur du cirque.
On distingue deux choix
réinitialiser les résultats d’un jeu/d’un auteur.
ne garder que le meilleur résultat par couple auteur/jeu, ce que le plugin appel "compacter".
Pour se faire, il faut, une fois que vous êtes sur la page des résultats d’un jeu ou d’un auteur, cliquer à gauche sur le liens "gérer les résultats". Puis suivre les instructions du formulaire.
Affichage dans l’espace public des résultats
Deux modèles sont proposés pour afficher les résultats dans l’espace public.
Si vous écrivez dans un article
<auteur_resultatsxxx> où xxx est le numéro d’un auteur, vous affichez le résultats de cet auteur. [4]
Si vous écrivez <jeu_resultatsxxx> xxx est le numéro d’un jeu, vous affichez le résultats de ce jeu.
Si votre version de SPIP est supérieure à la 193, vous pouvez passer le paramètre "ajax" aux modèles (<auteur_resultatsxxx|ajax> ou <jeu_resultatsxxx|ajax>), ce qui permet de ne recharger que les résultats lorsque l’on clique sur un lien pour changer le critère de tri.
Notez que vous pouvez également vous servir dans un squelette de la balise #MODELE{auteur_resultats}{auteur_resultat=#ID_AUTEUR} dans une boucle AUTEURS pour afficher les résultats de cet auteur. [5]
Configurer le plugin
La page de configuration du plugin est accessible [si le plugin cfg est activé) à l’adresse /ecrire/ ?page=exec. (Ou en cliquant sur l’un des liens y menant).
Pour le moment, il n’y a qu’un seul réglage, choisir ce que fait le plugin si un auteur a déjà joué à ce jeu.
Il peut :
garder le dernier résultat (choix pas défaut)
garder le meilleur résultat
conserver tout les résultats

























