L’affichage d’un site sous SPIP est mis en forme par un jeu de squelettes. Un squelette ce n’est rien de plus qu’une série de fichier html, contenant des boucles SPIP, du code html et des balises de styles. Il va définir l’aspect, le graphisme, mais aussi l’architecture du site.
La distribution standard
Par défaut, SPIP est livré avec un jeu de squelette gérant le multilingisme nommé « dist ».
Voir aussi Variations sur la dist
En savoir plus à propos des Squelettes
Documentation de référence de spip.net
Principe général
Qu’est-ce que les fichiers « dist » ?
Où placer les fichiers de squelettes ?
FAQ webmestre
Internationaliser les squelettes
<INCLURE> d’autres squelettes
Habillage graphique de votre site
Notez que vous agirez aussi largement sur le graphisme de votre site en agissant sur les css (technique qui dépasse le seul cadre de SPIP). Voir à ce sujet la documentation de référence pour SPIP : Habillage graphique
La présente rubrique de SPIP-Contrib vient en complément de la documentation signalée ci-dessus.
et plus largement compter le nombre d’éléments liés à chaque objet remonté par la boucle.
28 juin, par , - — Boucles , Confirmé , Forums
Fonctionnement et usage divers et variés
25 septembre 2007, par - — Confirmé , Éléments de squelette , Outil développement , Documentation
Vu du dedans, c’est comment ? Le barreur, le rameur et la sirène..., et le vent dans le cache....
11 janvier 2003, par - — Confirmé